Tremulous enfrenta a humanos y alienígenas en una cruenta batalla por equipos donde se combinan lo mejor de la acción en primera persona con la estrategia en tiempo real.
Los logros conseguidos durante la partida permiten a los alienígenas evolucionar y abandonar las clases iniciales: Granger y Dretch. Cada aniquilación reporta a los humanos una serie de créditos que pueden intercambiar por armas y equipamiento.
Una de las principales características de Tremulous es la posibilidad de construir diversas estructuras durante la partida. En total son dieciseis, cada una de ellas cumple una función determinada (defensiva u ofensiva) y son distintas según la especie.
Entre las estructuras alienígenas es fácil encontrar trampas y elementos para obstaculizar el paso; las humanas son un poco más complejas y van encaminadas a proporcionar diversos servicios: armería, coordinar acciones del armamento defensivo, sanar, etcétera.
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